10个小球同时出现,可以根据需要进行修改。如果你想要小球随机出现的话,你只需要把58行的代码解注,然后57行的注释就行了。这个写法还是很清晰的。 测试后的效果还是很不错的,各位也许会觉得代码挺长,但是其思路还是蛮清晰的:首先创建Screen类,并在Screen的构造函数中给出了球移动、碰撞所需的各种属性变量,如ballsnum、spring、bounce、gravity等等 然后用原型prototype给出相应的函数,如创建球,Balls,球碰撞hitBalls,球移动moveBalls,给每个函数添加相应的功能,最后用按钮点击事件调用函数,仅此而已。只是我这里把点击的效果注释掉了,直接刷新页面就会随机改变。
透明泡泡小球碰撞JS代码
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